From: Clemens Schmitz <cschmitz@geo.uni-jena.de> Subject: Re: drsrm-decoder Newsgroups: de.rec.spiele.rpg.misc Date: Wed, 12 May 1999 12:20:40 +0200 XXXXXX wrote: > Da kann ich mich nur anschliessen. Leider habe auch ich nicht > mitbekommen, was es mit dem Code und -Decoder auf sich hat. > Waere da noch mal eine kurze Zusammenfassung moeglich?
Okay, also ganz einfach. Jeder hat sich gefragt was die anderen als liebstes spielen, wie oft und wieviel sie sich treffen, welches Rollenspiel ihr erstes war usw.
Statt einer Umfrage, deren Ergebnisse in drei Wochen wieder vergessen sind, hat Azou den drsrm-Code entworfen in dem all diese Infos in kompakter, aber lesbarer Form drinstehen.
Klein genug fuer eine .sig, so dass man ihn immer wieder aktualisieren kann, bei den anderen nochmal kurz nachgucken, was sie jetzt am liebsten machen, alles ohne viel Mehraufwand.
Und fuer diejenigen, die den Code nicht einfach weglesen koennen gibt es halt ein Programm, das den Code der anderen lesen und in allgemeinverstaendlicher Form darstellen kann [und auch aus eingegebenen Daten den eigenen Code erzeugt, Anm. Azundris].
Clemens
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